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Vous avez encore une question? Soumettez-la à la page contact de Geometry Games pour avoir une réponse plus ou moins rapide.

Curved Spaces peut être librement distribué sous la GNU General Public License. La dernière version est disponible à www.geometrygames.org/ CurvedSpaces.

Préférences de perspective

# Général

Si vous indiquez la taille physique de la fenêtre principale et la distance qui la sépare de votre position (toutes deux en centimètres), Curved Spaces calculera une perspective parfaite au pixel près. Vous verrez ainsi exactement ce que vous observeriez si vous viviez dans l'espace fini choisi.

Vous pouvez surestimer la taille de la fenêtre et/ou sous-estimer sa distance pour obtenir une vue à grand angle. Inversement, vous pouvez sous-estimer la taille de la fenêtre et/ou surestimer sa distance pour obtenir une vue resserrée. Dans les deux cas, pour une vue monoscopique 3D, c'est le rapport

(taille de la fenêtre) / (distance de la fenêtre)

qui est important et non les distances séparément. En pratique, le grand angle fonctionne mieux parce qu'il compense la taille relativement petite de la plupart des écrans d'ordinateurs et vous montre une région suffisamment étendue de l'espace. Le réglage par défaut de Curved Space donne une vue à grand angle avec un champ de 90°.